En la industria de los videojuegos, desarrolladores han creado algunos títulos memorables, ya sea debido a su muy buena historia, buena jugabilidad o porque trascendió de algún modo en las personas. Debido a que cada vez las compañías y las mismas desarrolladoras de juegos, están abrumados debido a la gran demanda de los usuarios por alguno "Nuevo y Fresco" muchos desarrolladores recurren a hacer reinicios o también denominados Reboots de una franquicia exitosa de algún título popular de videojuego. Esto en los últimos años ha generado polémica gracias a que estos reinicios, son nuevos, pero para los jugadores no se siente de la misma manera, ya sea recreando una serie vieja de videojuegos que fue exitosa o rehacer un titulo con mucho éxito en una historia nueva, pero que la comunidad sabe que no es así


Al final todo tambien es cuestion de gustos, en 2013 cuando realizaron las encuestas para asegurarse de que la gente quería ver un Reboot del famoso Doom, la gente lo negó y dijeron que no se quería un reinicio del mas famoso shooter, pero en el 2014 una vez anunciado Doom 3 la gente le encanto, y tuvo muy buenas criticas y reseñas.
Al final, el lector que piensa, Los Reboot son esenciales para mantener una franquicia viva, o son simples ideas copiadas de buenos trabajos anteriores?